Checkliste
iPhone Duo Checkliste: Ist Ihre App bereit?
Stand Oktober 2026. Diese zehn Punkte decken die Stellen ab, an denen Apps laut Apple auf dem iPhone Duo brechen. Sie können sie selbst oder mit Ihrem Team durchgehen, bevor Sie ein Update einreichen.
Kernausgangslage
Eine App kann auf jedem bisherigen iPhone sauber laufen und auf dem iPhone Duo trotzdem abgeschnitten oder verzerrt aussehen. Viele Fehler zeigen sich erst, wenn man das Gerät mitten in der Nutzung auf- oder zuklappt.
Wie prüfe ich, ob meine App bereit ist?
Bauen Sie die App mit Xcode 27.1, starten Sie sie im iPhone-Duo-Simulator und gehen Sie jeden Bildschirm in jeder Haltung durch. Haken Sie dabei die zehn Punkte unten ab.
Die meisten Probleme haben drei Ursachen: Größen, die die App einmal liest und behält, Layouts nach Hoch- oder Querformat und selbst gebaute Leisten.
Die zehn Prüfpunkte
Diese zehn Punkte decken die Stellen ab, an denen Apps laut Apple auf dem iPhone Duo typischerweise brechen.
- 1 Die App ist mit Xcode 27.1 und dem iOS 27.1 SDK gebaut. Erst dann nutzt sie laut Apple das ganze Display.
- 2 Keine Größe stammt aus dem Hauptbildschirm. In nativen Apps heißt das: kein UIScreen.main. In Flutter heißt es: keine Größe, die einmal gelesen und im State gespeichert wird.
- 3 Die App liest ihre Größe bei jeder Änderung neu. Beim Aufklappen ändert sie sich mitten in der Nutzung.
- 4 Kein Layout entscheidet nach Hoch- oder Querformat. Entscheidend ist, ob die App gerade breiter oder höher ist.
- 5 Kein Layout entscheidet nach iPhone oder iPad. Aufgeklappt hat ein iPhone Duo Platz wie ein Tablet.
- 6 Im Code stehen keine festen Gerätegrößen. Vergleiche mit bekannten iPhone-Maßen treffen auf das iPhone Duo nicht zu.
- 7 Die Leisten dürfen an die Seite wandern. In nativen Apps klappt das nur mit Apples Navigations-Containern, Flutter-Apps müssen diese Anordnung selbst bauen.
- 8 Jede Schaltfläche in den Leisten hat ein Symbol und einen Titel. Steht eine Leiste seitlich, ist der Platz knapp, und Ihre Nutzer müssen jede Schaltfläche trotzdem erkennen.
- 9 Keine wichtige Schaltfläche liegt in der Falte oder unter der Kamera des Innendisplays. Halb gefaltet ist der Knick schwer zu lesen und schwer zu treffen.
- 10 Bilder und Videos schneiden auf dem breiten Display nichts Wichtiges ab. Apple nennt Vollbild-Medien, die den Rahmen füllen, ausdrücklich als Risiko.
Ohne Gerät testen
Apple liefert mit Xcode 27.1 einen iPhone-Duo-Simulator. Im Device Hub öffnen, schließen, falten und drehen Sie das simulierte iPhone Duo.
Eine zweite Möglichkeit ist iPhone Mirroring unter macOS 27. Damit sehen Sie Ihre App auf einem echten Gerät direkt am Mac.
Xcode hat außerdem einen Assistenten, den Sie mit „get my app ready for iPhone Duo“ starten. Laut Apple findet er die meisten Probleme, aber nicht alle. Gehen Sie die zehn Punkte deshalb trotzdem durch. Hat Ihr Team ein iPhone Duo, testen Sie vor dem Release zusätzlich darauf.
Für Flutter-Apps gilt zusätzlich
Flutter meldet auf dem iPhone nicht, wo die Falte liegt. Die Liste der Display-Merkmale, die bei faltbaren Android-Geräten den Knick beschreibt, bleibt auf iOS leer. Wenn Ihre App Inhalte um die Falte herum anordnen soll, braucht sie dafür nativen Code oder ein Paket.
Prüfen Sie auch die Flutter-Version. Für das iPhone Duo braucht Ihre App das iOS 27.1 SDK und damit das aktuelle Xcode. Bei älteren Apps gehört deshalb meist ein Upgrade von Flutter und allen Packages dazu.
Prüfen Sie außerdem Ihre Dialoge. Sobald Flutter die Falte auf iOS meldet, können Dialoge und Bottom Sheets auf eine Hälfte des Innendisplays rücken. Das hat ein Entwickler im Flutter-Projekt gemessen. Mehr dazu steht auf meiner Seite zu Flutter-Apps für das iPhone Duo.
Im App Store sichtbar werden
Wenn Sie Screenshots vom iPhone Duo in App Store Connect hochladen, zeigt Ihre Produktseite das Badge „Made for iPhone Duo“. Über eine Featuring-Nominierung können Sie Ihre App bei Apple zusätzlich vorschlagen.
Kurze Antworten auf häufige Fragen
Findet Xcode die Probleme von selbst? Teilweise. Der Assistent in Xcode findet laut Apple die meisten, aber nicht alle.
Muss ich für jede Haltung ein eigenes Layout bauen? Nein. Ein Layout, das sich nach der verfügbaren Breite richtet, deckt die meisten Haltungen ab. Eigene Ansichten lohnen sich nur dort, wo Ihre Nutzer vom großen Display etwas haben.
Wie lange dauert die Prüfung? Das hängt vom Umfang der App ab. Eine App mit wenigen Bildschirmen ist schneller durchgesehen als eine mit vielen Formularen und Dialogen.
Kurzcheck
- ✓ Sie haben Ihre App in Split View neben einer zweiten App geöffnet.
- ✓ Sie haben das Gerät mitten in einem Formular auf- und zugeklappt, und die Eingaben sind noch da.
- ✓ Sie haben jeden Dialog halb gefaltet geöffnet.
- ✓ Ihre App ist mit einer Flutter-Version und Packages gebaut, die mit dem aktuellen Xcode sauber laufen.
Wenn Sie das auf Ihren Prozess übertragen möchten
Im Duo-Check gehe ich diese zehn Punkte mit Ihrer App durch und sage Ihnen, was die Anpassung kostet.
Zuletzt aktualisiert am 2026-10-23